连续七锅史莱姆王蘑菇生姜大蒜汤下肚,整个人舒服的飘飘然,真是此物惟有天上见,人间难得几回尝。龙腾小说网 Ltxsfb.com当我正在熬第八锅史莱姆王蘑菇生姜大蒜汤时,那只早晨吃我狼腿的猴子居然又出现了,围着我四周转悠,还眼巴巴的看着我,鼻子连续抽动,好像在闻那汤的香气。
我是又好气又好笑,这只猴子还真把我当厨师了,还是免费的。我估计一下,带不走的史莱姆王肉还至少可以做七、八份汤,于是也就准备便宜了这只猴子。笑骂到:“死猴子,鼻子还真灵,这一次就便宜你了。”那猴子也不客气,将我递给它的汤是喝的一不剩。我也喝够10锅,将能增加的属性给增加了。那只猴子在发现没有汤后不只跑哪里去了。走前还对我做揖呢!真可爱。随手将被腐蚀的不成样子的狼皮扔了。
抚摸着撑的鼓鼓的肚子,躺在地上数星星。惬意啊!
仔细的回顾了杀怪的全过程,又问了几个问题:
“为什么变异魔化史莱姆王会给我11份魂魄精华?不是都是10份么?声望有什么作用?低于200联邦币的就直接回答。”
“衍生问题,扣除100联邦币,任何上品怪可以通过战斗提升能力,能力提升则魂魄精华数量增加。”
“普通问题,扣除10联邦币,声望的基本作用是更改称号,其余作用请玩家自行摸索。”
因为就在狼山脚下,夜晚我可不敢睡觉。百无聊赖的我只好躺在篝火边,继续数星星,等待疲劳度的恢复。(饥饿在喝汤时就恢复了,是即时效果,而疲劳度则要靠时间恢复)上品怪物的“肉”真是宝啊!烹饪的食物不仅增加属性,还明显感觉到了疲劳的恢复速度加快了。看来以后要多储备啊!
数了四个小时的星星,终于将被惩罚的疲劳度归0,又开始了我的杀戮生活。击杀史莱姆的经验不菲,现在我已经5级75%的经验了。还有46个小时的不反抗时间,以及史莱姆9362只,这些可都是经验啊!
开始了地毯式的搜索、杀戮。因为现在的史莱姆不主动攻击,也不会躲避、逃跑,仅仅是在我攻击它时进行反击。而我却可以秒杀这些一阶下品、一阶中品的史莱姆,所以是基本不耗费生命值,把我乐的找不着北了。
七小时后,我是从天黑杀到天亮啊!不知道狼是不是被史莱姆打怕了,整晚没见到一头狼,狼嚎倒是此起彼伏的。围绕着狼山已经杀了将近半圈,查看玩家日志及自己状态:
“史莱姆种族史莱姆王将于37小时后诞生,在此期间史莱姆数量不增加,不主动攻击。剩余史莱姆5643只。”旁边还有一个倒记时器,上面显示着:37:55:45
“饥饿度32,疲劳度30。”
果然如我所想:上品怪真是混身是宝啊!这回不仅饥饿度的上升速度降低,疲劳度的上升速度居然也降低了。果真什么都是正品好啊!
时间有限,作息时间表就暂时不建立了,抓紧时间继续杀戮史莱姆。
又过了六小时,总算迎来了系统惩罚提示,嘿嘿!喝汤喽!当然了光喝汤总觉的少了什么,就冲上狼山,打了头野狼做烤肉。
肉熟汤好,那候子又来了,不过这回他没空手来。他拿着不知是哪弄来的破动物皮包裹着十几个不知名的发着清香野果来了,把野果在我面前一放,就眼巴巴的盯着史莱姆王蘑菇生姜大蒜汤不动了,给他烤狼腿都不要。
我是明白了,这猴子仅仅对“大补”的食物感兴趣啊!看猴子可爱,我也没多计较,就把刚做好的史莱姆王蘑菇生姜大蒜汤给了他,猴子也不客气,咕嘟咕嘟两三口就喝完了,走人。
我越发的喜爱上了这猴子,昨晚这猴子看我的背包已经塞满,而肉还有剩余,他可是足足喝了七锅汤才挺着大圆肚子走的。今天看我是从背包中往外取,仅仅就喝了一锅,有意思!
再熬了一锅汤,过足嘴瘾,也将恢复状态补上。躺在草地上,有一下没一下的啃着野果,还别说,这野果还真好吃。当我吃下第5个野果后,又有一件让我惊奇的事情发生了:
“叮!服用一阶上品野猴果(5个),48小时内饥饿、疲劳的恢复速度加快。”
好东西啊!把剩下的打包收起。继续百无聊赖的看白云。在这之前瞟了一眼玩家日志:
“史莱姆种族史莱姆王将于31小时后诞生,在此期间史莱姆数量不增加,不主动攻击。剩余史莱姆1429只。”旁边的倒记时器上面显示着:31:12:38
三小时后,疲劳度、饥饿度双双归0,看来两种上品食物的效果是可以叠加的。革命尚为成功,同志仍需努力啊!
反正时间充裕,我也不着急,哼着小曲,迈着小步,体会着毫无危险的杀戮的快感。
时间在不知不觉中悄悄流逝,当我总算围绕着狼山杀完了一圈,发现居然还有3个漏网之鱼。看着玩家日志里那着重标明的鲜红色的“3”字,我的心跳也加速了起来。
难道将这3个杀死后,会有隐藏任务奖励?要不然为什么要特别注明。当询问系统,回答说这是任务问题,需要10000联邦币,10份魂魄精华。这更加肯定了我的判断。
噢噢噢噢!有奖励就会有动力。我又花了七小时围绕着狼山将那3只漏网之鱼一一击杀。
在我将最后一只史莱姆击毙于拳下时,我的头凭空出现一朵红云,那鲜红欲滴的颜色看的我是毛孔悚然。连系统提示的:我将狼山脚下的史莱姆族群灭族,奖励声望100的声音都没听见。
现在我的脑里来回回荡着一段系统告示:
“天道:补不足而损有余!又所谓凡事留一线生机,切末做绝。玩家懒豹不体恤黎民(史莱姆不是人!)、侍强凌弱(我仅仅为了经验)、杀戮成性(哪个玩家的升级路是和平的)、凶暴残忍,致使天怒史莱姆怨,怨灵聚集,血云降世。现将玩家懒豹坠入畜生道轮回,六道轮回开启中……”还有一个红色的倒记时:3:59:23
不用想也知道奖励是得不到了,现在只希望惩罚不要太严重。先问问,心里有底在说。
“我这是怎么回事?什么是六道轮回?”
“任务问题,需要10000联邦币,10份魂魄精华,是否确定?”
“确定!”
“联邦币不足。”
我XX了个OO,越着急越来捣乱。立刻留下10份魂魄精华,将剩余的魂魄精华以1750联邦币每份的价格抛售,凑足了资金。
“六道者:一、天道,二、人道,三、阿修罗道,四、畜生道,五、饿鬼道,六、地狱道。此中上三道,为三善道,因其作业(善恶二业,即因果。)较优良故;下三道为三恶道,因其作业较惨重故一切沉沦于分段生死的众生,其轮回的途径,不出六道。所谓轮回者:是描述其情状,去来往复,有如车轮的回旋,在这六道中周而复始,无有不遍,故名六道轮回。
玩家懒豹因杀蘖过重,将坠入三恶道中的畜生道轮回,在畜生道中停留24小时,在此时间内死亡,轮回失败,人物清除,所有物品金钱归0。坚持24小时后,可随时退出,要求退出后有3秒的缓冲时间,在这3秒内死亡等同失败,请注意轮回中状态将随同人物一起回归,人物可以回归至进入六道轮回前地或玩家所在城市。存活超过24小时将获的称号奖励,奖励程度与在畜生道停留时间长短及杀戮怪物的数量成正比。
畜生道中将随时进行不分敌我的杀戮,按品阶分成各个战场,非特殊情况各品阶怪物不离开自己的战场。
另特别提醒:因为玩家懒豹以一阶中品进入生道轮回,将出现在一阶上品战场,相邻战场为一阶中品战场和二阶下品战场。二阶以上怪物有内功护体,未学习内功者将无法破防。建议不要进入二阶以上战场。
如还要查询六道轮回的其他轮回,请再交纳费用。四小时后进入轮回。请做好准备!”